Aier mi hermana me conto una historia que me causo mucha gracia y a la vez me dejo sorprendida… las nuevas generaciones cada vez son menos respetuosas y se pierden cada dia mas los valores. Pero bueno la historia va asi: Mi hermana y mi madre van por las tardes-noches a un centro de Zumba… Seguir leyendo Relato pervertido: Graciosa historia
Categoría: historia
titere fue
curioseando en la red me encontre con unos videos que me hicieron recordar de mis primeros años en internet je jeje. los videos muestran un capitulo de un programa llamado titere fue, este programa era transmitido por www.zoom.tv una de las primeras si no es que la primera (no se de alguna otra de por… Seguir leyendo titere fue
Una experiencia apestosa, no intenten en casa
Weno, pa los que no sepan, el tio que creo este blog es dueño de un ciber y casi casi somos novios desde que entramos a la uni, me he pasado varias veces por su casa y a veces me quedo a cocinar ahi, seguro han de pensar, ¿y que demonios me importa a mi?,… Seguir leyendo Una experiencia apestosa, no intenten en casa
La palabra de…quien?
Hoy recibi una de esas cadenitas religiosas que a todo el mundo le caen en la punta de la @#%. Y por si fuera poco te pide que reenvies esos correos y aseguran que si no lo haces es por que te da verguenza, que por que no te interesa, o que prefieres las cosas… Seguir leyendo La palabra de…quien?
3 cosas viendo peliculas
Bueno ayer vi una pelicula con mi novia la de resident evil y aprendi 3 cosas respecto a las palomitas de maiz: Haz le caso a tu novia cuando digan que estas estan listas No confies en el tiempo que los hornos de microondas ponen para hacer palomitas Cuando las palomitas ya no truenan esta… Seguir leyendo 3 cosas viendo peliculas
Historia de Inteligencia Artificial
Desarrollo Histórico Según [Jackson 86] 1950-1965 Periodo «clásico» * Gestación [McColluck y Pitts, Shannon, Turing] * Inicio – reunión de Darmouth College en 1956 [ Minsky, McCarthy] * Redes neuronales, robótica (Shakey) * Búsqueda en un espacio de estados, HeurÃsticas, LISP * Resolvedor general de problemas (GPS) [Newell, Simon] * Juegos, prueba de teoremas *… Seguir leyendo Historia de Inteligencia Artificial